007:伊尔迷主动停战,猫化奇犽颜值超耐打! (1/2)

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节点一

  砰砰砰!

剧烈的肢体碰撞声在训练场内回荡。

时不时掀起的狂风,足以证明战斗之激烈!!

不得不承认,夏风还是有些低估了伊尔迷。

原本以为,如果对方不用念气的话,自己就算无法轻松取胜,至少也能形成碾压。

毕竟,一力降十会的道理,不管在哪个世界都存在。

夏风的计划很简单,通过超高强度交手,耗光伊尔迷的体力,将其拖垮。

然而。

越是交手,夏风越是能察觉对方的难缠。

在力气上,伊尔迷确实不如他,不过差距也不是非常大。

之前若非对方轻敌,根本不可能折断手指。

但是在战斗经验以及技巧上,二者地位就得反过来。

意识到自身劣势,伊尔迷迅速改变作战策略。

他不再与夏风进行硬碰硬。

转而开始进行运动战。

利用夏风在战斗节奏以及经验上的不足,寻找机会。

“有本事别跑!”

夏风尝试着用激将法让其停下,可惜效果并不好。

至于太难听的话,有席巴他们在场,夏风也不能说,也不敢说。

弱者冒犯强者,那是死罪!!

再者,以伊尔迷的心态,除非牵扯到奇犽,要不然再难听的话,他可能都不会在意。

弟控到这种程度,也算是究极体了。

现在局面很清楚,夏风追不上伊尔迷,而伊尔迷也暂时拿夏风没太好办法。

接下来:

要么,夏风露出破绽,被伊尔迷抓到,一锤定音。

要么,伊尔迷体力耗干,不得不与夏风硬碰硬,被锤趴下。

10分钟之后。

借着夏风的拳力,伊尔迷直接落到场地边缘。

“不打了,没意思。”

“等你拥有那股力量之后,我们再做一场。”

夏风:???

打到这种程度,怎么说停就停?

顺着对方的余光看去,夏风若有所思。

“不想被奇犽看到自己的狼狈相吗??”

按照现在这个状况持续下去,夏风输掉的概率要比获胜的概率更高,差不多64开。

但是,毫无疑问,就算伊尔迷能够获胜,最后肯定也是惨胜。

在不动用念气的情况下,要想轻松拿下夏风,除非他故意输。

否则。

绝无可能!!

“好。”

夏风是很想完成系统任务,不过依靠拖延战术的话,意义不大。

更别说他的胜率又不高。

有这个时间浪费,还不如琢磨琢磨,怎么才能觉醒。

按理来说,经过易筋经的改造,夏风现在的资质应该不低。

就算无法自主觉醒,依靠强制手段,问题应该也不大。

不过,夏风还是有些担忧。

别看原著中小杰与奇犽在云古的帮助下,只花了几分钟就成功觉醒念。

那是因为云古经验丰富,在指点小杰与奇犽之前,不知道为多少人强制开过念。

再加上其本身就出自心源流这样的名门大牌,理论知识异常扎实。

此外,还有主角天赋、气运光环、富坚老贼不想完结等等,这一系列因素结合在一起,才出现原著中那么容易觉醒的状况。

要换做是其他人,比如揍敌客家族的席巴与桀诺,那结果可就不一定了。

论杀人,10个云古也比不上两位揍敌客家族的前辈。

可要论教育科学性,云古能甩两个人好几条街!!

每次夏风想要让桀诺老爷子帮自己强行开念,脑海中都会浮现出老爷子一边轻声安慰,一边狠狠往他身体里狠狠灌输生命精华的画面

画面太美,实在不忍心看!!

“念的存在明显带有唯心主义,揍敌客家族的人经常杀人,他们的念气估计也不会太纯净...”

这也是夏风这么多年,一直不曾找老爷子桀诺帮忙的原因所在。

好不容易重活一世,还自带系统金大腿,要是在念气觉醒时死翘翘了。

还不冤死??

这与夏风成熟稳重的性格不相符。

至于说找别人,夏风实在有些不放心。

“看来还是得想办法找到云古或者他的老师:比司吉·酷露佳,实在不行,至少也得是经验丰富、人品可靠的家伙。”

“得想个好办法接近他们才行...”

......

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